Trap House概要
**Trap House略奪**はプレイヤーをドラッグハウス内部に送り速い汚い金ピックアップ。建設より速いサイクルですが常時PvPとNYPD脅威 — ジョブティアリストでA-tierバースト。
**Drake bag($700)**とGunstopの**Glock 17**購入後が理想。**5k1ll_Tr33**のSkill Pointsが室内戦闘ステータスを強化。
略奪の仕組み
マップ強盗地点のマークTrap Houseに入る。略奪ポイントとインタラクト、インベントリを満たし、タイマーまたは警官前に退出。複数ハウスでルートを繰り返す。
低人口サーバーでソロ viable;高人口ではドア監視にクルーが必要。
ロードアウトのヒント
Drake bagがランあたり運搬を最大化。軽装甲があれば装備。銀行強盗準備用にC4は持たない。
Switchは不要だがドア戦でSMGユーザーに勝つ。エンドゲームはSwitch入手を参照。
リスク管理
汚い金は頻繁に預金 — 死亡で現金ドロップ。EXO Gunsティア装備購入前にコインランドリーで洗浄。
繰り返し全滅したらステータス管理でステータス改善までレベル12建設($1,200/ブロック)に戻る。
Trap vs スタジオ vs 建設
Trap=短ループ、PvP。スタジオ=構造化ティア($3k/$7.5k/$16k)。建設=安全グラインド。単調さを壊すため建設セッション間にTrapをローテーション。